Pokèmon go (Con tilde en la "e"), es un juego de realidad aumentada o "RA"1 el cual mezcla elementos de un telèfono como la ubicaciòn y la càmara para interactuar con el usuario, incluyendo una serie de elementos como lo son los pokèmon, los gimnasios y las pokeparadas y actualmente las amistades e interacciòn entre usuarios.
Para poder entender un poco a cerca de estos elementos debemos remitirnos a la serie animada "Pokèmon" la cual a travès de una serie de personajes incluyendo su principal caracter "Ash Ketchum" cuentan historias de pokèmon, su origen, su naturaleza y su forma de interactuar con los humanos.
Todos recordaran aquella canciòn en donde mencionaban 151 pokèmon de la regiòn (geograficamente hablando) de Kanto. En esta se menciona que aun cuando estos son los categorizados existen muchos otros no identificados; dicha categorizaciòn en los ya identificados incluyeron elementos de acuerdo a la naturaleza del pokèmon (actualmente el juego cuenta con 18 tipos de pokèmon)2. El objeto del juego asi como de la serie animada es "gotta catch them all" o atrapalos a todos. Lo cual significa una tarea de colecciòn y registro de cada pokèmon; algo parecido a avistamietos de aves sino que en este caso son pokèmon.
Con un total de 40 niveles pokèmon y elementos de ayuda para mejorar el nivel de experiencia del usuario asì como una serie de medallas las cuales se obtienen a medida de que el jugador avanza n el juego, resulta imprescindible que NIANTIC3 continùe avanzando con elementos del juego; esto es incluyendo nuevos personajes (pokèmon, elementos de ayuda a los jugadores, elementos de atracciòn a nuevos gamers, y que aseguren la permanencia de los existentes).
Realmente es apasionante como cuentan su historia y como lo que nace como un juego de nintendo, luego convertido en un dibujo animado pasa a nuestros telèfonos mòviles y asegurar el recaudo històrico que han tenido. Como siempre una app desarrollada con la colaboraciòn de google resulta en exito. Sin embargo existen desafìos que la compañìa y el juego han debido soportar lo cual tratarè màs adelante.
Olvidàndonos un poco a cerca de lo que es pokèmon go y retomando lo que es pokèmon, wikipedia la describe como una franquicia de medios4 el cual surge como un juego de RPG (o juego de roles)5 el cual se viò extendido a la televisiòn. No soy un conocedor del juego màs la serie de televisiòn inicial cuenta con personajes como Ash Ketchu, el profesor Oak, Misty y Broak junto al famoso equipo Rocket. el juego respeta la cronologìa de apariciòn de los pokèmon en el juego mostrando 151 espacios para la regiòn de Kanto, incluyendo en estos los pokèmon legendarios mew y mewtwo, asì como las aves legendarias moltres, zapdos y articuno, dejando para su segundo grupo de pokèmon ingresados al juego los legendarios Ho oh y lugia.
Al ingresar por primera vez el juego permite que el gamer seleccione algùn pokèmon entre bulbasaur, charmander y Squartle; este funciona como un pokèmon acompañante el cual obtiene caramelos (algo del juego) mediante el recorrido registrado por el jugador. La importancia de los caramelos radica en que mediante estos se puede evolucionar un pokèmon y aumentar los puntos de combate y de salud de estos. Cada pokèmon tiene sus propioss tipos de caramelos por lo cual es requerido que para que se acumulen se atrapen o el mismo pokèmon por una segunda o màs veces o se camine para obtenerlos. Respeta el juego las evoluciones presentadas en el dibujo animado y asigna una cantidad de caramelos mìnimas para o aumentar de poder y salud o como para evolucionarlo.
Ejemplo: Charmander requiere 25 caramelos para evolucionar en charmeleon, y de charmeleon a charizad otros 100. (125 si es que decides evolucionarlo desde charmander). Una vez asignas un pokèmon como acompañante empieza el juego!.
Lo primero que pide es girar una pokeparada lo cual se constituye como el segundo elemento de interaciòn despuès de asignar un avatar, un nickname y de permitir que la app acceda a tu ubicacion. Durante los primeros niveles permiten acceso a algunos elementos que incluyen: Mòdulos cebo, inciensos, Huevos de buena suerte e incubadoras.
Objetos:
Mòdulos cebo: Son puestos en una pokeparada para tener una mayor apariciòn durante un tiempo limitado a 30 minutos de pokèmon a lo que usualmente lo hacen.
inciensos: Este objeto ya no es puesto sobre una pokeparada sino que funciona como un aroma que cubre al avatar del gamer y puede atrae pokèmon durante un tiempo limitado a 30 minutos asì no estè cerca de una pokeparada o de un gimnasio.
Huevos de buena suerte: Permite que el gamer obtenga doble punto de experiencia durante un tiempo limitado a 30 minutos.
Incubadoras: Cada vez que se gira una pokeparada y contando con un espacio de 9 huevos, se obtiene un huevo para que sea incubado. El juego brinda por default una incubadora infinita la cual encubarà los huevos conforme a la distancia recorrida por el gamer (2 Km, 5 Km, 10 KM y 7 KM) por supuesto recorrer 10 KM permìten que pokèmon que aparecen raramente salgan de estos huevos incubados; actualmente los huevos de 7 KM permiten obtener pokèmon de la regiòn de alola (que son los mismos de kanto, solo que su proceso evolutivo les dieron algunas caracterìsticass distintas.
Experiencia:
La experiencia permite que se avance de uno en uno los niveles establecidos por el juego; en adiciòn permite que se abra la brecha de aumento de poder de un pokèmon; a modo de ejemplo un avatar de nivel 25 solo podra tener sus pokemon hasta ese nivel; por el contrario un avatar nivel 40 podrà elevar al màximo su pokèmon. Lo anterior le permitirà tener ventajas significativas en el control de gimnasios, asì como poder tener una mayor contribucion en incursiones (Raids). Aquì es donde entra en juego el huevo de la buena suerte porque algunas actividades como girar una pokeparada, atrapar un pokèmon, combatir en un gimnasio, hacer una incursiòn o evolucionar un pokèmon dan experiencia la cual se ve incrementada con dicho elemento.
Polvos estelares:
Recuerdan los caramelos? Pues no son suficiente para aumentar los puntos de combate y de salud de un pokèmon. Niantic se ha encargado de incluir este elemento necesario para poder aumentar el poder de los pokèmon. Se obtienen cada vez que se atrapa un pokèmon y se pueden potenciar con otro elemento que son los trozos de estrella los cuales brindan 50% màs de polvos estelares a los que se obtendrían por la acciòn que los entrega.
Elementos de captura
Pokeballs.
Los pokèmon estàn ahì afuera, sal a atraparlos; pero còmo? la respuesta es mediante pokeballs. A este respecto el juego otorga en las pokeparadas objetos que son las pokeballs, las great balls y las ultra balls (Esferas de color rojo, azùl y negro respectivamente) las cuales permiten capturar pokèmon. El secreto de usar una u otra pokèball se remite a un ratio de captura (el chance, la posibilidad de capturarlo); ya sabràn si han visto la serie que existen pokèmon que son màs fuertes que otros. Asì mismo algunos que aparecen con mayor frecuencia que otros. Confìo en que quienn lo juegue sepa què usar cuando. Sin embargo es recomendable que para nuevos registros, o para pokèmon que son muy fuertes se usen las esferass negras y se use otro elemento para calmar el pokèmon (bayas).
Bayas.
Las bayas pueden resumirse en tres grupos: aquellas que aumentan el ratio de captura, aquellas que dejan quieto el pokèmon (Cuando uno lo intenta atrapar este se mueve de un lado a otro o salta lo cual dificulta atraparlo), asi como las bayas para aumentar los caramelos que se obtienen por la captura del pokèmon (Recuerdan los caramelos? al darle una baya piña dan el doble de caramelos. Usualemente la cantidad de caramelos que dan por capturar un pokèmon depende de la evoluciòn del pokèmon que se intenta atrapar).
Otros elementos: Elementos evolutivos y elementos de cambios de ataques. Los primeros constituyen objetos que permiten evolucionar ciertos pokèmon; lo anterior restringe la evoluciòn asì se cuente con los caramelos para evolucionarlos (Si no se tienen los objetos, no se pueden evolucionar). Por otro lado elementos de cambios de ataque permiten que los ataques de un pokèmon se vean modificados (Olvida uno y aprende otro) esto para los dos tipos de ataque que posee un pokèmon: rapido y cargado.
El pokèmon:
Un pokèmon puede estar categorizado en alguno de los 18 tipos que son descritos abajo. Cuenta con unos puntos de combate, unos puntos de salud y una defensa. Cuando se inicia el juego, cerca del nivel 5 se solicita al gamer unirse a algùn grupo de jugadores azules, rojos o amarillos (sabidurìa, valor e instinto) y cada grupo cuenta con un asistente: (Blanche, candela y Spark). Este asistente puede calificar el pokèmon que acabas de atrapar, asignandole una calificaciòn general, un status a su ataque, a su defensa y a su salud, permitiendo que el jugador tome decisiones sobre si es conveniente tener ese pokèmon, aumentarle de poder o transferirlo. Asì mismo està la opciòn de calificar un pokèmon como "favorito" lo cual a parte de ponerle una estrella marcàndolo no permite que sea transferido por equivocaciòn o intercambiado a un amigo.
Otras caracterìsticas del juego.
Gimnasios: Algunos objetos solo se obtienen mediante pokemonedas (Asì es; como si fuera poco tiene su propia moneda) por lo cual es necesario contar con un fondo para obtener dichos objetos. La forma de obtenerlos es mediante un gimnasio en donde dejas tu pokemon entrenando y combatiendo a contrincantes de otro grupo y dependiendo del tiempo y de la actividad del pokèmon se devuelve con una salud de cero (muerto) y con el cargamento de pokemonedas. Asì mismo los gimnasios cuentan con fotodiscos que son lo mismo que una pokeparada brindando objetos y pases para incursiones.
Incursiones:: Algunso pokèmon solo se pueden obtener mediante incursiòn; otros que mantienen un nivel de apariciòn bastante bajo pueden obtenerse mediante incursiòn. Pero no se fìen. Participar en la incursiòn es solo un paso; se debe ganarla. Para poder participar se debe contar con un pase de incursion. Niantic da gratis uno por dìa que aparece en color naranja sin embargo podemos comprar por 100 pokemonedas un pase de incursiòn premium de color verde, el cual a diferencia del naranja puede acumularse)
Incursiones ex: Como si fuera poco los pases naranja y verde no son practicamente nada en comparaciòn del deleite de hacer parte de una incursion exclusiva y atrapar un pokèmon que nadie màs tiene. Esto es lo que permite un pase ex que no cuesta nada y funciona como un regalo por haber participado y ganado en alguna otra incursiòn.
Amistades: Con menos de 2 meses (hoy es 04 de octubre de 2018) se introdujo la opciòn de agregar amigos e incrementar el nivel de amistad con estos. La recompensa... poder intercambiar pokèmon, ganar màs masterball (objeto que dan para atrapar el pokèmon que aparece en una incursiòn), y recibir regalos (objetos que no incluyen ni cebos, ni inciensos, ni incubadoras, ni trozos de estrelas, pero si pokeballs, polvos estelares y bayas, asì como aumentar el nivel de experiencia).
Eventos: Durante el 2018 Niantic y pokemon go viene incluyendo mensualmente un evento en el cual aumenta signigicativamente la apariciòn de un pokèmon en dicho evento. La recompensa, un movimiento exclusivo de dicho pokèmon y una versiòn shiny (el mismo pokèmon con distinto color) acompañado usualmente de aumento de experiencia X 3 por cada captura de pokèmon.
Actualmente se cuenta con caracteristicas adicionales como lo son los pokèmon con suerte (Cuesta menos en tèrminos de povos estelares subir sus puntos de combate y sus puntos de salud), asì como la potenciaciòn del clima de los pokèmon, con lo cual dependiedo del clima aumenta sus puntos de combate y de salud de ciertos pokèmon. Ejemplo:: lluvia potencia pokèmon de tipo agua, elèctrico asì como de tipo planta.
Otros elementos del juego: Las medallas. Existen medallas por defender y participar un gimnasio asì como medallas por capturar cierto tipo de pokemon. Otro conjunto de medallas estàn relacionadas a logros del jugador como eclosionar huevos, caminar ciertas distancias, combatir en cierto nùmero de gimnasios, o registrar pokèmon de algunas regiones distintas.
En si aunque el juego mantiene la esencia, los personajes y la dinàmica del dibujo animado. Se involucran elementos adicionales que no son para nada excluyentes y que por el contrario hace que los gamers estèn màs pendientes de su juego. Algunas dinàmicas sociales relacionadas con el juego incluye el buscar personas cercanas para hacer incursiones que por si solos no pudieran hacer, participar de los cebos que algun otro ponga en una pokeparada, o luchar en los gimnasios obteniendo la mayor experiencia en estos, defendiendolo del ataque de otros y sentando una posiciòn del equipo al que pertenecen. Por si fuera poco hay quienes sentimos orgullo de nuestros niveles en el juego, y nos abanderamos de las medallas obtenidas, de los niveles de nuestros pokèmon o de la variedad que tenemos en nuestro registro e inventario pokèmon. Sin embargo Niantic debe tener en cuenta que saturar de elementos un juego es a veces un obstàculo para quien lo juega; asì mismo debe mantener una constante innovaaciòn que permita la permanencia de los jugadores.
En una pròxima ocaciòn escribirè sobre como maximizar los elementos y objetos para aumentr polvos estelares, experiencia y sobre otras caracterìsticas del juego incluyendo las misiones especiales y las misiones diarias.
1. Relidad Aumentada o "RA":
Es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico. Ver
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
2. Tipos de pokèmon: Normal, lucha, volador, veneno, tierra, roca, bicho, fantasma, acero, fuego, agua, planta, electrico, psiquico, hielo, dragòn, siniestro y hada.
3. Niantic. Niantic es la organizaciòn creadora de Pokèmon go y de Ingress; fundada en 2001 en lo que ellos mismos declaran como un pequeño grupo de programadores de computaciòn. "gamers", cartògrafos y obsecionados con tecnologìa geoespacial bajo la denomicaciòn de "Keyhole". Posteriormente Keyhole fue adquirido por Google, en lo que actualmente se reconoce como google earth, continuando entre los años 2005 a 2009 con google maps en una interacciòn 3D de nnumerosas ciudades, paìses y planetas, incluyendo street view, sketchup y panoramio. En el 2010 surge Niantic Labs el cual buscaba introducir un juego para telèfonos mòviles (aprovechando el conocimiento en tecnologìa geoespacial incluyendo mapas y servicios de ubicaciòn) el cual tendrìa 3 elementos bàsicos: (1) la exploraciòn y descubrimiento de nuevos sitios. (2) ejercicio (Asì no màs) y (3) Interacciòn global con otras personas. Posteriormente en 2012 crean field trip e Ingress (Este ùltimo de una gran importancia para Niantic LABS). En 2015 Niantic se constituyò como empresa independiente con 35 millones de dòlares de fondo de las compañìas The pokèmon Company Group, Google y Nintendo. Ese mismo año anunciaron el lanzamiento de POkèmon go en colaboraciòn con The pokèmon go company y Nintendo. Es asì que en 2016 se da el lanzamiento de pokèmon go como juego de realidad virtual que por el corto periodo de lanzamiento en dicho año recaudò cerca de 1 billòn de dòlares en ingresos siendo la app con mayor recaudo en un periodo corto. Ver
https://nianticlabs.com/about/
4. Franquicia de medios: en comunicaciòn se reconoce como propiedad intelectual y que incluye personajes, escenario y marcas registradas. Incluye la pàgina de los significados y los significantes actividades de merchandising y promociones. (Algo como lo que hace disney con sus personajes, sus historias y sus logos).
5. RPG. (Role-Playing Game): Juegos que incluyen el desarrollo de personajes y en el cual se designan roles sobre estos personajes. (Incluyendo calabozos y dragones). Ver
https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol